46. Spieleabend der Pöppelhelden – Santy Anno, Feudalherren und Pinguin Party

Santy AnnoAm 3. Oktober fand der 46. offene Spieleabend der Pöppelhelden statt.

Mit dabei waren diesmal 21 Spielerinnen und Spieler.

Nach dem anstrengen 7 Wonders Turnier mit stundenlangen Sitzen war es wieder einmal Zeit für ein wenig Bewegung mit dem allseits beliebten („Och, nöö.“, „Können wir nicht was anderes spielen?“, „Ich schau nur zu.“) Spiel Santy Anno.

Es haben sich nach einiger Nötigung diesmal auch 8 Seebären und Seebärinnen in der Spelunke eingefunden, um dem Rum zu frönen und anschließend ihr Schiff zu suchen. Nachdem wir die erste Spielerunde zum Aufwärmen mit den Standardkarten gespielt haben, ging es in der zweiten Runde mit dem erweiterten Manöverkarten zur Sache.

Abschließend lässt sich sagen, dass jeder mindestens eine Dublone erhalten hat, Michael mit seinen 7 Dublonen im zweiten Spiel seinen bestehenden Rekord wiederholt hat, Maren sich stark von ehemaligen 2 Dublonen auf 6 und 9 Dublonen gesteigert hat und Christoph in seinen Spitzenziten ein sehr gefährlicher Gegner ist. (Christoph: 21/7, André K. 1/2, Maren: 6/9, Michael: 2/7, Olaf: 5/5, Claudia H.: 9/6, Dirk: 9/8, Robert: 24/25) Weiter

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7 Wonders: Qualifikationsturnier zur 1. Deutschen Meisterschaft

Und das achte Weltwunder heißt: Bodo. Mit einem letztlich doch klaren Vorsprung setzte sich unser Carcassonne-Experte aus der Wesermarsch beim Qualifikationsturnier zur 1. Deutschen „7 Wonders“-Meisterschaft, ausgetragen von den Pöppelhelden am Tag der Deutschen Einheit, durch. Das bedeutet für ihn: Er hat nicht nur einen Startplatz beim Finale am 24. November in Stuttgart sicher, sondern er durfte aus dem Gewinn-Paket, das Asmodee großzügig gespendet hat, gleich zwei Titel aussuchen. Und nach den in unseren Runden von ihm bereits ergatterten Ehrentiteln Bodo von Burgund und Bodow of Lancaster kommt nun noch: Bodo, der Wunderliche, hinzu. Herzlichen Glückwunsch.

7 Wonders Turnier - Bodo, der Wunderliche

7 Wonders Turnier – Bodo, der Wunderliche


22 Spieler fanden sich in der Matthäus-Kirche ein, um ihr Geschick darin unter Beweis zu stellen, eine wichtige Stadt der Antike zu Ruhm und Ehre zu führen, nicht nur durch den Bau eines Weltwunders, sondern auch durch martialisches Gebaren den Nachbarn gegenüber, das Errichten prunkvoller Profanbauten für die Schönen und Reichen (der Plebs muss draußen bleiben!) oder durch die Förderung der Wissenschaften. Weiter


Vierte „Nacht der Spiele“ im Küstenmuseum Wilhelmshaven


Das Küstenmuseum Wilhelmshaven richtet am Freitag, den 23. November 2012, die vierte Nacht der Spiele aus. Dieses Mal öffnen die Türen des Küstenmuseums schon um 17 Uhr, dann können bis 24 Uhr besonders Kinderspiele, Brettspiel-Klassiker sowie Neuerscheinungen des Spielemarktes ausprobiert werden.

Fans der elektronischen Unterhaltung kommen wie immer voll auf ihre Kosten, denn das Computer-Museum Oldenburg und C. Hamacher von der Wilhelmshaven Touristik werden dort Klassiker aus der Welt der Computer-Spiele zum Ausprobieren präsentieren. Pac-Man, Donky-Kong und Atari-Spiele dürfen dabei natürlich nicht fehlen.

In der unnachahmlichen Atmosphäre des nächtlichen Museums kann bis 24 Uhr nicht nur gezockt werden. Ab 22 Uhr verwandeln sich ganz normale Wilhelmshavener in grässliche Wölfe, Hexen oder Seherinnen. Das Spiel die Werwölfe von Düsterwald kann beginnen.

Für alle, die gerne zu Hause weiter spielen wollen, gibt es einen Spiele-Flohmarkt. Mit günstigen Snacks und Getränken sorgt der Verein zur Erhaltung und Förderung des Küstenmuseums für das leibliche Wohl.

Eintritt pro Person 2 €. Weitere Informationen unter (04421) 40 09 40 oder bei www.kuestenmuseum.de

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1. Pöppelhelden Kubb-Turnier

Am Sonntag, den 23.09.2012 haben sich bei idealen Wetterbedingungen (niederschlagsfrei trotz größtenteils bewölktem Himmel) mit angenehmen Temperaturen um die 14°C, ungefähr 30 Pöppelhelden und Gäste zum 1. Pöppelhelden Kubb-Turnier an der Sporthalle des Hundsmühler Turnverein getroffen. Das Aufbauen des kleinen Pavillons, als Verpflegungs- und Turnierleitungsposten sowie der vier Spielfelder ging dank der vielen helfenden Hände zügig von statten, so dass wir das Turnier relativ pünktlich um 14 Uhr beginnen konnten.

Als erstes gab es eine kleine Regelauffrischung für alle 25 Teilnehmer, wobei ich jetzt sagen muss, dass ich mich bezüglich des horizontalen Wurfholzes irgendwo verlesen haben muss, habe die Regel nicht wiedergefunden. Es tut mir Leid, wenn dadurch einige Spieler benachteiligt oder bevorteilt wurden. Ich kann aufgrund meiner Beobachtungen aber behaupten, dass die Sieger des Turniers diese Technik nicht angewandt haben.

Kubb Turnier 2012 - Der Kommandostand

Kubb Turnier 2012 – Der Kommandostand

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Bohnanza-Turnier 2012

Bohnanza-Turnier 2012Am 22.September 2012 richteten die Pöppelhelden ein Vorausscheidungsturnier zur Deutschen Bohnanzameisterschaft aus.

Leider haben nur 11 Teilnehmer um den Einzug in das Finale am 10. November in Aschaffenburg gekämpft. Wir hatten doch mit etwas mehr Resonanz gerechnet. Schade.

Um 14:15 Uhr ging es los. Da 11 eine nicht so günstige Spieleranzahl ist, haben wir an drei Tischen zu vier, vier und drei Spieler gespielt. Die ersten Tischbesetzungen wurden ausgelost, danach haben immer die aktuell besten vier Spieler an Tisch eins, die Spieler auf den Rängen fünf bis acht an Tisch zwei und die Ranglistenhintersten an Tisch drei gespielt.

Es wurde hart gefeilscht, teilweise wurden aber auch wirklich großzügige Geschenke gemacht. Was tut man nicht alles, um eine unerwünschte Bohne von der ersten Position seiner Kartenhand weg zu bekommen!?
Bohnanza-Turnier Runde 1
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45. Spieleabend der Pöppelhelden

HanabiAm 21. September fand der 45. offene Spieleabend der Pöppelhelden statt.

Diesmal waren 17 Spielerinnen und Spieler dabei. Darunter mal wieder zwei neue Teilnehmerinnen, die uns über das Internet gefunden haben. Unsere Aktivitäten auf der Homepage scheinen sich also zu lohnen.

Ich habe fast nur kleine, schnelle Spiele gespielt. Unter anderem zwei Mal Hanabi vom 7 Wonders-Autor Antoine Bauza, eine der ersten „Messeneuheiten“ dieses Jahres, erschienen bei Abacus Spiele. Dieses kooperative Kartenspiel ist schon 2010 in Frankreich erschienen und hatte dort großen Erfolg. Nun ist es auch nach Deutschland geschwappt und kann auch hier mit einer erfrischend neuen Idee begeistern.

Bei Hanabi erhält jeder Spieler vier oder fünf Handkarten, das ist Abhängig von der Anzahl der Mitspieler. Und schon hier kommt der entscheidende Kniff an diesem Spiel: Jeder Spieler hält seine Karten so auf der Hand, dass er selbst nur die Rückseiten sieht, die Mitspieler aber freie Sicht auf die Bildseiten seiner Karten haben. Weiter


44. Spieleabend der Pöppelhelden – Feudalherren

FeudalherrenAm 05. September fand der 44. offene Spieleabend der Pöppelhelden statt.

Erneut waren es 25 Spielerinnen und Spieler, die sich in der Matthäus-Kirche zum Spielen trafen.

Ich habe in einer Viererrunde Feudalherren gespielt. Ein Spiel von Tom Wham, welches 2011 bei Lookout erschienen ist. Dieses Spiel kommt nicht so zahm und fair daher, wie es sich viele Spieler wünschen. Wer sich nur am Tisch wohlfühlt, wenn es nach jedem Spielzug Unmengen an Siegpunkten regnet und alle Mitspieler eigentlich nur solitär nebeneinander her spielen, ohne sich gewaltig in die Quere zu kommen, der ist mit diesem Spiel falsch beraten. Das hier ist nichts für Heulsusen und Jammerlappen, die gleich einen Schreianfall bekommen, wenn man ihnen einen schwarzen Drachen aufs Grundstück schickt, um dort ein Plättchen zu zerstören. Nichts für schmusebedürftige Weicheier, denen es die Tränen in die Äuglein treibt und die das Gesicht hasserfüllt verziehen, wenn Banditen ihnen einen Teil ihrer Befestigungsanlage einreißen. Kurzum: Eigentlich nichts für die Spieler, mit denen ich regelmäßig spiele. 😀

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Ankündigung: 1. Wardenburger Spielenacht

Am Freitag, den 31. August, findet im Ziegeleimuseum Westerholt (bei Wardenburg) die 1. Wardenburger Spielenacht statt.
Eingeladen sind alle, die sich für das Spielen interessieren.
Die Veranstalter würden sich freuen, wenn auch ein paar Pöppelhelden dort auftauchen würden.
Wardenburger Spielenacht 2012


43. Spieleabend der Pöppelhelden

Ghost StoriesFreitagabend, 17. August, 20 Uhr, zur besten Sendezeit haben die Pöppelhelden erneut zum Spieleabend geladen – und trotz dieses Wetters, das so gut gelaunt wie ein Farin-Urlaub-Song ist, sind 24 wackere Eisenbahninvestoren, Weltwunderbauer, Glücksspieler und Geisterjäger schwer beschäftigt. Während draußen irgendwo ein Grillabend vorbereitet wird – die Schwaden des Anzünders schweben durch den Raum der Matthäus-Kirche -, haben sich Birthe, Iris, Peggy und Andreas ebenfalls vorgenommen zu grillen, und zwar den ultimativen Endgegner: Wu-Feng.

Der ist mächtig schlecht gelaunt. Nachdem seine Schreckensherrschaft mit viel Blutvergießen beendet wurde, sinnt er auf Rache. Doch bevor er seine alte Macht zurückerlangt, muss er noch die Urne finden, in der seine Asche verwahrt wird. Sie liegt verborgen in einem kleinen Dorf im Reich der Mitte, verteidigt von einem alten Mönchsorden, den Fat-Si. Offensichtlich ein fatalistischer Orden, nur so kann man sich erklären, dass er die Verteidigung gegen den Oberschurken Wu-Feng mit Freude erledigt. (Andererseits: Ein baptistischer Orden hätte bedeutet, dass die Bab-Si gegen Wu-Feng kämpfen – und das bitte ist ja nun wirklich albern.) Weiter


42. Spieleabend der Pöppelhelden

KingsburgAm 01. August fand der 42. offene Spieleabend der Pöppelhelden statt.

Trotz des wirklich tollen Wetters konnten wir diesmal erneut einen Teilnehmer-Rekord verzeichnen: 25 Spielerinnen und Spieler hatten sich zu einem tollen Spieleabend versammelt.

Ich habe mich mit Georg, Henrik und Christoph zu einer Partie Kingsburg zusammengesetzt. Alle drei kannten das Spiel noch nicht. Nach einer ausführlichen Regelerklärung gab es dann allerdings keine Fragen mehr bei meinen Mitspielern.

Kingsburg ist ein taktisches Würfelspiel. Es werden fünf Jahre mit je 4 Jahreszeiten gespielt. Frühling bis Herbst stellen Produktionszeiträume dar, im Winter kommen Feinde, die bekämpft werden wollen.
Im Frühling würfeln alle Spieler gleichzeitig ihre drei Würfel. Die Höhe der Gesamtaugenzahl bestimmt die neue Spielerreihenfolge: Der Spieler mit dem schlechtesten Wurf wird Startspieler, die anderen folgen aufsteigend dahinter. Nun setzen die Spieler in Spielerreihenfolge Ihre Würfel, beliebig kombiniert, auf dem Spielplan ein, um die dort abgebildeten Berater zu beeinflussen. Hat keiner mehr Würfel übrig, oder kann keiner mehr setzen, weil mögliche Plätze schon belegt sind, werden die Berater von unten nach oben ausgewertet. Weiter


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